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Printemps

Printemps, un jeu d'Antoine Morisse

Ce matin, les humains ont sorti les poubelles !
De quoi faire un sacré festin pour les bestioles du jardin.

Parmi les restes et les épluchures, 9 colonies de petites bêtes s'affrontent, afin de déterminer laquelle régnera et proliféra en masse.
Chaque espèce a son talent à lui : les araignées piègent des zones du jardin, les vers de terre creusent rapidement, les mouches prolifèrent, les coccinelles aménagent ou les guêpes tuent.

L'objectif est donc d'amasser un maximum de ressources pour nourrir ce petit monde, en déployant diverses stratégies.
Certains préfèreront avoir beaucoup de nourriture et donc beaucoup de cartes. D'autres voudront prendre un maximum de jardin et contraindre l'espace des autres. Ou certains préfèreront une colonie géante dans un petit habitat !
Mais attention, vos adversaires ne se laisseront pas faire.

Qui parmi nous se développera le mieux ? Aura le plus grand territoire, la plus grande colonie ?

Printemps est un jeu de deck-building dont la durée des parties est comprise entre 60 et 90 minutes en fonction du nombre de joueurs.
Entre 3 et 6 joueurs, à partir de 8 ans.

Bon appétit !

Ce jeu a été illustré à l'aide d'une IA générative, dans un but de prototypage. 
Il n'aurait pas vu le jour sans, et les dessins seront remplacés au fur et à mesure de sa conception et de son éventuelle édition.

Olivier "Jolan" Joiris, le 02/06/2026 à 19:10